科研成果 by Type: 期刊论文

2023
Z. Tang and P. Zhang, “Comparative analysis of AI applications in libraries: A systematic literature review,” Proceedings of the Association for Information Science and Technology, vol. 60, no. 1, pp. 1146-1148, 2023.
唐震怡 and 张鹏翼, “团队成员态度分化程度对知识构建过程的影响研究,” 图书情报工作, vol. 67, no. 11, pp. 77, 2023.
盛曼玉, 王俊, 朱茜茜, and 张鹏翼, “基于扎根理论的数字反哺机制探析——以子代的视角,” 图书情报知识, vol. 40, no. 4, pp. 52-61, 2023.
Y. Liu, J. Zhang, and P. Zhang, “Negativity Bias During Information Seeking, Processing, and Sensemaking about a Policy Debate: An Eye‐tracking Experiment,” Proceedings of the Association for Information Science and Technology, vol. 60, no. 1, pp. 267-278, 2023.
P. Zhang, K. Gregory, A. Yoon, and C. Palmer, “Conceptualizing Data Behavior: Bridging Data‐centric and User‐centric Approaches,” Proceedings of the Association for Information Science and Technology, vol. 60, no. 1, pp. 856-860, 2023.
2022
P. Zhang, “Collaborative sensemaking: The starting point of intelligent information use by teams and groups,” Information Matters, vol. 2, no. 10, 2022. 访问链接
李珂 and 张鹏翼, “先验态度对选择性信息行为与认知机制的影响探究,” 图书情报工作, vol. 66, no. 20, 2022.
李文琦 and 张鹏翼, “数据行为的概念界定与模型构建,” 图书情报工作, vol. 66, no. 23, pp. 29-40, 2022. 访问链接
梁昌豪 and 张鹏翼, “学习材料知识表示形式对数字阅读效果的影响研究,” 图书情报工作, vol. 66, no. 8, 2022.
张鹏翼, 王丹雪, and 唐震怡, “在线知识协作行为研究:团队成员亲密度及协作倾向的影响,” 图书情报工作, vol. 66, no. 8, 2022.
林蕙, 李世娟, and 张鹏翼, “社交平台中癌症患者及家属健康信息自我表露研究,” 情报科学, vol. 40, no. 3, 2022.
K. Li, Y. Li, and P. Zhang, “Selective exposure to COVID-19 vaccination information: the influence of prior attitude, perceived threat level, and information limit,” Library Hi Tech, vol. 40, 2022. 访问链接
2021
钱志超, 姜雪, 苏洋, 张鹏翼, and 韩圣龙, “信息分层理论视角下的技术帮助影响因素探析,” 文献与数据学报, vol. 3, no. 03, pp. 36-52, 2021.Abstract
[目的 /意义]探究技术帮助的属性及其影响因素,从而加深对数字鸿沟的变化过程的理解。技术帮助指人们在使用不熟悉的信息与通信技术遇到困难时获取或提供帮助的行为。[方法 /过程]在技术帮助研究中引入信息分层理论,对18名大学生和大学后勤工作人员进行深度访谈,考察信息富裕者和信息中层两个群体在技术帮助方面的特征。在数据分析阶段,采用扎根理论研究方法,通过开放性编码、主轴编码和选择编码,探讨影响技术帮助的发生和完成的因素,以及不同的影响因素间的关系。[结果 /结论]技术帮助受到认知因素、ICT使用水平、可接触性、人口学因素和社会因素这五类因素的共同影响。其中,认知因素、ICT使用水平、可接触性是技术帮助的直接影响因素,人口学因素和社会因素是间接影响因素。
闫慧, 刘畅, and 张鹏翼等, “信息疫情: 信息科学家的观点与对策,” 图书情报知识, vol. 38, no. 1, pp. 136-143, 2021.
O. Marzouk, J. Salminen, P. Zhang, and B. J. Jansen, “Which Message? Which Channel? Which Customer?-Exploring Response Rates in Multi-Channel Marketing Using Short-Form Advertising,” Data and Information Management, 2021.
S. Li, Q. Jiang, and P. Zhang, “Factors Influencing the Health Behavior During Public Health Emergency: A Case Study on Norovirus Outbreak in a University,” Data and Information Management, vol. 5, pp. 27 - 39, 2021. 访问链接
2020
W. Huang, J. Liu, H. Bai, and P. Zhang, “Value assessment of companies by using an enterprise value assessment system based on their public transfer specification,” Information Processing and Management, vol. 57, no. 5, 2020.
K. Marzullo, 张鹏翼, 德德玛, 刘洁丽, and 安佳鑫, “当计算机科学遇到信息科学——马里兰大学信息学院院长Keith Marzullo教授学术访谈,” 图书情报知识, no. 03, pp. 4-10, 2020.Abstract
<正>1社会技术视角:CS与IS的联合张鹏翼:Marzullo教授,您好!感谢您抽时间接受我的访谈。据我了解,您的学术背景是计算机科学,现在作为马里兰大学iSchool的院长,您如何看待计算机科学(CS)与信息科学(IS)二者之间的关系?计算机科学对信息科学的影响更大吗?信息科学对计算机科学是否产生了什么影响呢?Prof.Marzullo:诚然,计算机科学院系的数量确实远多于iSchools院系的数量。不过,如果我们关注非常有影响力的团队,例如佐治亚理工学院、康奈尔
张璐, 张鹏翼, and 刘畅, “协同搜索过程中用户交流内容与模式研究,” 图书情报知识, no. 03, pp. 51-62, 2020.Abstract
[目的/意义]旨在分析协同搜索用户在信息搜索任务过程中的交流内容与模式,从而理解协同搜索用户的关注重点与搜索过程。[研究设计/方法]基于书籍交互检索平台(CLEF-Social Book Search)设计实验,共招募18名被试完成两种搜索任务,通过录音记录对话并对其进行编码和分析,总结交流内容特征和模式。结合任务类型、认知类型组合、服务器记录的搜索交互行为日志以及问卷收集的搜索体验进行了探索分析。[结论/发现]从交流内容上看,协同搜索用户主要理解与评判书目信息、商讨搜索任务计划;比起认知类型不同的用户,相同认知类型的用户在操作交互方面交流更多,在评判决策方面交流较少。交流模式依据讨论内容比重可分为理解评判型、评判主导型、均衡交流型三种,评判主导型用户的任务完成满意度最高。[创新/价值]协同搜索用户的交流反映出搜索过程中需要与同伴商讨协同的焦点,也是需要系统提供协助的重点,给协同搜索系统设计提供一定参考。本研究针对协同搜索的交流内容设计的编码系统对相关的协同交流研究也有借鉴意义。
杨玉宇 and 张鹏翼, “视频社会化标引与标引娱乐化研究——以哔哩哔哩弹幕网为例,” 图书情报工作, vol. 64, no. 8, pp. 125-133, 2020.Abstract
[目的/意义]随着视频资源的广泛使用,视频社会化标引中出现了新的表达用户观点情感的标引目的,而并非以传统的信息组织和检索为目的。对哔哩哔哩弹幕网(简称“B站”)的视频标签进行分析研究,以探索视频标签内容和视频标引新趋势——娱乐化标引。[方法/过程]采用日志分析与用户访谈等定性、定量相结合的方法,对视频标签内容、娱乐标引的标引动机与作用进行研究。[结果/结论]①用户最常使用的视频标签类型是“内容主题”与“人物主体”;②娱乐标签是B站标签内容的重要组成部分;③用户使用娱乐标签的动机多为社交交流型;④娱乐标签有很多特殊的、区别于传统标签的作用,如“提高视频观看体验”等。本研究对视频标引内容与娱乐化标引进行了初步的探索,研究结果有利于进一步了解视频标引以及社会标引的新趋势。

Pages