<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><xml><records><record><source-app name="Biblio" version="7.x">Drupal-Biblio</source-app><ref-type>17</ref-type><contributors><authors><author><style face="normal" font="default" size="100%">胡泳</style></author></authors></contributors><titles><title><style face="normal" font="default" size="100%">N世代</style></title><secondary-title><style face="normal" font="default" size="100%">中国企业家</style></secondary-title></titles><keywords><keyword><style  face="normal" font="default" size="100%">世代;企业;监督员;严密;企业管理;在线游戏;生产率;</style></keyword></keywords><dates><year><style  face="normal" font="default" size="100%">2010</style></year></dates><pages><style face="normal" font="default" size="100%">130</style></pages><isbn><style face="normal" font="default" size="100%">1003-5087</style></isbn><language><style face="normal" font="default" size="100%">eng</style></language><abstract><style face="normal" font="default" size="100%">&amp;lt;正&amp;gt;未来的企业要准备好接受更严密的审视,因为社会上存在着许许多多的&amp;quot;监督员&amp;quot;当下,正发生着影响管理的四大技术与社会变化。Web2.0第一代互联网技术主要解决单向沟通的问题:用户可以浏览公司网站并进行网上购买。而第二代互联网技术,也即Web 2.0技术,把用户变成了贡献者:他们在亚马逊网站上写书评,开博客和微博,投票选出自己喜爱的新闻,成为网上</style></abstract><issue><style face="normal" font="default" size="100%">12</style></issue><call-num><style face="normal" font="default" size="100%">11-1269/F</style></call-num></record></records></xml>